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:: Dishonored ::

 
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karmatenzin
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MessagePosté le: Mar 2 Oct - 01:30 (2012)    Sujet du message: Dishonored Répondre en citant

  
   
    
PRESENTATION
 
Vous avez été le fidèle garde du corps de l'Impératrice.
Accusé à tort de son assassinat, mû par un désir de vengeance, vous êtes devenu un assassin tristement célèbre dont on ne connaît que le masque inquiétant.
Dans un monde frappé par une terrible épidémie et ployant sous le joug d'un gouvernement oppressif armé de nouvelles technologies étranges, la vérité qui se cache derrière votre prétendue trahison est aussi trouble que les eaux qui entourent la ville.
Les choix que vous ferez influeront sur le destin du monde, mais une chose est sûre : vous ne retrouverez jamais votre vie passée.


 
   
   
IMPROVISEZ ET INNOVEZ
 
La précision de la vue à la première personne vous permet d'organiser chaque assassinat et d'utiliser vos capacités et vos gadgets de manière créative pour éliminer vos cibles sans pitié.
Improvisez et innovez pour définir votre style de jeu.

 
       
DES POUVOIRS SURNATURELS
 
Téléportez-vous pour adopter une approche furtive, possédez toute créature vivante ou arrêtez le temps pour orchestrer vos exécutions surnaturelles !
En combinant vos aptitudes surhumaines et vos armes, tout un éventail de possibilités s'offre à vous pour franchir chaque obstacle et éliminer chaque cible.
Un système d'améliorations vous permettra de maîtriser à la perfection vos nouvelles capacités destructrices et vos gadgets mortels.


  
   
DES ACTIONS PLEINES DE SENS

Déplacez-vous comme une ombre et résistez aux tentatives de corruption ou montrez-vous impitoyable et ne laissez que chaos et destruction dans votre sillage.
Le déroulement de chaque mission changera selon votre approche.
 

       
 

UNE VILLE SANS PAREILLE
 
                                             Plongez dans un univers original imaginé par Viktor Antonov, directeur artistique de Half-Life 2.                                            
          
Découvrez un monde où l'industrie se mêle au mysticisme.


        
       

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Dernière édition par karmatenzin le Mar 9 Oct - 06:56 (2012); édité 2 fois
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MessagePosté le: Mar 2 Oct - 01:30 (2012)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 2 Oct - 02:05 (2012)    Sujet du message: Dishonored Répondre en citant

Regardez la toute première bande-annonce de Dishonored.

Dishonored vous permet d'incarner un assassin aux pouvoirs surnaturels mû par la vengeance. Vous avez été le fidèle garde du corps de l'Impératrice. Accusé à tort de son meurtre, vous êtes devenu un assassin tristement célèbre dont on ne connaît que le masque inquiétant. Alors que la ville est frappée par une terrible épidémie de peste et ploie sous le joug d'un gouvernement oppressif armé de technologies étranges, des forces obscures massées dans l'ombre s'apprêtent à vous conférer des aptitudes surhumaines.

Dans Dishonored, éliminez vos cibles comme bon vous semble grâce à un système de combat dynamique permettant de combiner les innombrables pouvoirs surnaturels, armes et gadgets à votre disposition. Traquez vos ennemis à la faveur de l'obscurité ou foncez tête baissée, l'arme au poing. Quelles que soient vos actions, le déroulement de chaque mission dépend de vos choix.


Publiée le 17 avril 2012 par BethesdaFR
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MessagePosté le: Mar 2 Oct - 02:10 (2012)    Sujet du message: Dishonored Répondre en citant

Découvrez la nouvelle bande-annonce de gameplay de Dishonored, le jeu d'action immersif en vue subjective d'Arkane Studios !


Publiée le  1 juin 2012 par BethesdaFR
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MessagePosté le: Mar 2 Oct - 02:37 (2012)    Sujet du message: Dishonored Répondre en citant

Dans ces vidéos, les co-directeurs de la création Raphael Colantonio et Harvey Smith vous montrent comment jouer de deux façons différentes la scène du "Golden Cat". La première vidéo s'achève par l'assassinat des frères Pendleton, deux aristocrates corrompus ; la seconde vidéo illustre un style de jeu plus direct et orienté action, afin d'assassiner ces cibles. Outre la scène du "Golden Cat", cette vidéo montre les "Tall Boys" au combat lors de leur patrouille dans les rues du "quartier inondé".


Publiée le 28 juin 2012 par BethesdaFR



Publiée le 28 juin 2012 par BethesdaFR
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MessagePosté le: Mar 2 Oct - 02:42 (2012)    Sujet du message: Dishonored Répondre en citant

Vous vous êtes introduit dans le manoir des Boyle, mais tout ne s'est pas déroulé comme prévu et la Garde Urbaine est sur vos talons. Qu'allez-vous faire ?
Dans "L'échappée belle", découvrez trois itinéraires de fuite en utilisant les aptitudes surnaturelles dont vous disposez : Clignement, Pli temporel et Possession.
Choisissez l'itinéraire de fuite de Corvo en sélectionnant Le grand saut, Faites de beaux rêves ou Possessions en chaîne.


Publiée le 26 juil. 2012 par BethesdaFR


Nous sommes très heureux de vous annoncer la mise en ligne d'une nouvelle vidéo de gameplay pour Dishonored : "L'art du crime". Cette vidéo vous présente une partie des moyens à votre disposition pour éliminer vos ennemis, grâce au système de combat dynamique. Celui-ci vous permet de combiner de manière créative vos pouvoirs surnaturels aux armes et gadgets à votre disposition.


Publiée le  9 août 2012 par BethesdaFR


Vous pouvez jouer à Dishonored de nombreuses manières différentes, en fonction de votre style de jeu. Mais cette vidéo illustre un aspect bien particulier du gameplay : le système de furtivité et les outils et pouvoirs à votre disposition pour parcourir l'univers du jeu en toute discrétion.


Publiée le 23 août 2012 par BethesdaFR

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Dernière édition par karmatenzin le Mar 2 Oct - 03:30 (2012); édité 2 fois
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MessagePosté le: Mar 2 Oct - 03:28 (2012)    Sujet du message: Dishonored Répondre en citant

Un mois avant la sortie de Dishonored, nous dévoilons le premier volet d'une série de documentaires mettant en avant ses développeurs. Intitulée à juste titre Création, les membres de l'équipe d'Arkane reviennent sur la création de cette expérience de jeu unique, qui transporte le joueur dans la peau d'un assassin aux pouvoirs surnaturels.


Publiée le  6 sept. 2012 par BethesdaFR


Nous sommes heureux de vous annoncer que nous venons de publier la deuxième vidéo de notre série de documentaires sur le développement de Dishonored. Dans "Immersion", l'équipe d'Arkane Studios parle du processus créatif qui a permis à l'univers et aux personnages de Dunwall de voir le jour, de l'architecture de la ville et des étranges technologies qu'on y trouve.


Publiée le 11 sept. 2012 par BethesdaFR


Nous venons de publier la troisième vidéo, intitulée "Expérience", de la série de documentaires sur le développement de Dishonored. Le système de combat flexible du jeu vous permet de jouer comme bon vous semble et de vous forger votre propre expérience. Dans cette vidéo, l'équipe d'Arkane Studios évoque la grande richesse des choix qui s'offrent aux joueurs.


Publiée le 13 sept. 2012 par BethesdaFR


Nous avons l'honneur de vous annoncer la mise en ligne du quatrième et dernier épisode de notre série de carnets de développeurs pour Dishonored. Dans "Finalisation", l'équipe d'Arkane Studios revient sur la façon dont elle a porté le jeu de son concept d'origine vers un univers prêt à être exploré par les fans.


Publiée le 18 sept. 2012 par BethesdaFR
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MessagePosté le: Mar 2 Oct - 03:41 (2012)    Sujet du message: Tales from Dunwall Répondre en citant

Nous venons de publier "Le réveil", premier opus d'une série de webisodes sur Dishonored qui porte le titre des "Contes de Dunwall".
Ces préquelles captivantes, narrées par Chloë Grace Moretz (Kick Ass) sur des musiques composées par Daniel Licht (Dexter), vous offrent un aperçu exclusif de Dishonored et Dunwall, ville baleinière au bord de la dystopie, sombre, rongée par la peste et où règne le chaos.

Créé par Psyop, chaque épisode a été en majorité produit manuellement.
Chaque image a été réalisée dans un style propre aux vignettes, améliorée par la suite avec des éléments en 3D afin d'apporter une atmosphère, une dimension et une profondeur picturales à chaque extrait.


Publiée le 25 sept. 2012 par BethesdaFR


"Les Contes de Dunwall", la série de webisodes sur Dishonored en trois parties, revient avec la sortie de "Mordre la poussière".
Alors que le premier épisode nous révélait comment la ville de Dunwall fut révolutionnée grâce à une nouvelle source d'énergie, ce chapitre est une mise en garde illustrant les avantages et les dangereux inconvénients d'accepter des pouvoirs surnaturels de la part de l'Outsider.

Dans le cadre de sa collaboration avec Bethesda et son agence de marketing, Rokkan, Psyop a créé cette série en ligne afin d'offrir aux joueurs un aperçu exclusif de Dishonored et du lieu où se déroule l'histoire, Dunwall, une ville baleinière au bord de la dystopie, sombre, rongée par la peste et où règne le chaos.


Publiée le 26 sept. 2012 par BethesdaFR


Nous venons de publier "Esprit de folie", le dernier opus de la série de webisodes en trois parties sur Dishonored, intitulée "Les Contes de Dunwall".
"Esprit de Folie" met en scène Piero, un personnage clé de la ville de Dunwall qui joue un rôle crucial dans l'histoire de Corvo.
Les trois épisodes ont été créés par Psyop et Rokkan et orchestrés par Daniel Licht (Dexter). Chloe Grace Moretz (Kick Ass) en est la narratrice.
Ces épisodes figurent actuellement sur le site officiel du jeu, www.Dishonored.com.


Publiée le 27 sept. 2012 par BethesdaFR
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MessagePosté le: Mar 2 Oct - 04:05 (2012)    Sujet du message: Dishonored Répondre en citant

 Les Îles
 

Dishonored se déroule dans un univers hostile composé d'océans houleux, de contrées lointaines sauvages et de villes néo-industrielles.
Loin au large des côtes inhospitalières du continent pandyssien, les Îles représentent le cœur de toute civilisation.
Un gouvernement impérial règne sur l'ensemble de l'archipel, mais chaque île a son monarque et gère sa propre économie.
Les relations diplomatiques et commerciales entre les îles sont plus ou moins cordiales.
 

 Dunwall
 

C'est la capitale des Îles, et le cœur de la révolution industrielle.
Si Dunwall était jadis une cité prospère grâce au commerce d'huile de baleine, elle est tombée ces dernières années dans le chaos le plus total,
en particulier depuis l'assassinat de Jessamine Caldwin, son Impératrice bien-aimée.
Suite à sa mort, un nouveau régime particulièrement sévère a accédé au pouvoir et protège certains quartiers de la ville d'un mal inconnu et mystérieux qui risque de décimer la population.
 
 
 Corruption
 

 

L'Impératrice a été assassinée ; sa fille, l'unique héritière du trône, a été enlevée et son fidèle garde du corps est désigné comme principal suspect.
Le Maître-espion s'est autoproclamé Lord Regent et règne sur la ville d'une main de fer.
Les nantis de la ville vivent dans l'opulence, protégés de toute contamination, tandis que les pauvres succombent à l'épidémie.
À Dunwall, on conspire à tous les coins de rue et la vérité est aussi trouble que les eaux qui entourent la ville.
 

 
 The Plague
 
 

“Un mal putride et rampant vous terrassera car vous n'avez pas fermé les portes de votre cœur à l'iniquité.”
- Mise en garde prophétique de la Litanie du Cap Blanc

C'est un jeune garçon innocent qui aurait présenté le premier cas de peste connu.
On sait très peu de choses sur la peste qui décime désormais la ville.
On raconte que ce sont les rats qui la propagent, mais une espèce beaucoup plus grosse et agressive que les vermines qui grouillent habituellement dans les égouts.
Les victimes de cette peste perdent rapidement leurs forces, tombent malades et deviennent extrêmement contagieuses.
Parmi les symptômes les plus fréquents, on note les larmes de sang qui leur ont valu le surnom de "geignards".
Le Lord Regent a pris l'engagement de contenir ce fléau par tous les moyens nécessaires : des sentinelles mécanisées et armées patrouillent la ville, certains quartiers sont en quarantaine et un couvre-feu sévère a été décrété.
Les mesures les plus dures sont aussi les plus sûres.
 Énergie
 

La découverte d'une puissante source d'énergie, l'huile de baleine, par le philosophe naturel Esmond Roseburrow a métamorphosé Dunwall, petite ville baleinière, en véritable cité industrielle.
Cette source d'énergie pourtant très instable a donné naissance à une économie florissante ayant permis de nombreuses innovations et la prospérité des habitants de Dunwall.
Mais au fil de l'évolution technologique, cette énergie est devenue une arme entre les mains du gouvernement, signant le début d'une ère de modernisation militaire aux conséquences dramatiques.
On raconte que Roseburrow n'a jamais assumé ses découvertes : il aurait sombré, peu de temps avant sa mort, dans le désespoir.
 

 
 L'Abbaye

 “Sans l'Abbaye et sa vigilance constante, les hommes seraient à la merci de l'Abîme glacial.”
- Grand Superviseur Barrowe

L'Abbaye du Quidam est un ordre religieux dont le précepte fondateur énonce que l'univers est si grand que sa taille dépasse l'entendement, et grouille de toutes sortes de forces et d'esprits dangereux dont la plupart sont hostiles à l'existence de l'homme.
Sa mission première est de s'opposer à l'être mystique uniquement connu sous le nom d'Outsider.
Il existe au sein de l'Abbaye une faction militaire composée de Superviseurs ayant juré de lutter contre les alliés de l'Outsider.
On raconte également qu'ils utilisent des techniques antiques leur permettant de bloquer les pouvoirs surnaturels.

“Gardez les deux mains sur la charrue, ou l'Outsider leur trouvera d'autres tâches.”
- Dictons des Superviseurs, 13

    

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